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次元和位面的解释(第1页)

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(不知道之前有没有解释过,官方对“次元”和“位面”的解释很乱,可能有翻译的锅。

很多设定站用得也不严谨,位面和次元没有很好的解释。

游戏里关于“位面”和“次元”也没有个具体解释,但是剧情里关于这点已经统一为“次元”了:

来级主线任务玩家前往机械七战神时期用的任务名称是“次元”,天界制造出了次元航船瓦哈伊特,以此前往了机械七战神时期、巴卡尔攻坚时期。

守护者三觉中的描述用的也是“次元”:

帕拉丁:

地精:

日理万机最喜欢的臭脚:

查无此人的职业:

设定站里的解释是:

泰拉星大战后,卡洛索已经受重创化为众多碎片,宇宙分裂成多个位面。次元维度是存在于位面里面的一个子集,每个位面都有大部分各自相同的次元维度,比如地狱和冥界。

举例再具体一点:

主角巴图所在的整体,是“起源位面”。起源位面的魔界、冥界是其中的一个次元。主线中前往的“过去的天界”是其中的扭曲的次元。

位面是整体,次元是其中的一个区域。

大致可以这么理解。

之前貌似解释过“界”和“次元”,大抵是解释错了,一会儿再翻回去改改。)

(顺便再放一下旧版本的定义,看看知道个意思就行了,摘抄自维基:

旧时代,次元与位面等定义混乱,魔界被视做单独的位面。

深渊封印之柱可以联通其它位面,死神德莱弗斯建造死亡之塔损坏了阿拉德和深渊之间的次元之墙。

黑色噩梦形成的梦境之梦实际是次元裂缝,将未发生大转移的世界转移至绝望冰崖,通往镜像阿拉德的意志之门是尼梅尔做的,吞噬狄瑞吉与冒险家的裂缝,将冒险家带往了镜像阿拉德。)

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