她也在前半段中埋了一些勾着观众继续看下去的“钩子”,比如让观众好奇主角的实力到底强到什么地步,以及引导观众对主角的过去背景产生浓厚兴趣,等。 她在前半部分,塑造了一个不张扬,不快意的都市苦行僧。 对于这样的剧本,更加激发了杰瑞的疑惑,他撑着脑袋,思考了会,“所以,你想说的是,你加入那么多人物刻画的文戏,是觉得观众可能会喜欢这类?” 艾薇拉笑了笑,颇有些无奈,“我不确定,但是山穷水尽的我们必须去搏一把,我们需要走出一条反套路的路径出来。” 在故事的前半段,先让观众感受到压抑和痛苦的过程,让观众和主角一起去感受‘对于重操旧业的迷茫和纠结,直到主角终于解开了心结,为了救人再次拿起武器重操旧业’的这个过程。 在后半程,再开启杀戮模式,让观众压抑半天的情绪顿时释放,倾泻而...