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这个网游策划果然有问题

这个网游策划果然有问题

作者:林瑶薛定谔更新时间:2026-06-13 02:04:17

一款半年没有更新,开发预算是同期游戏的七倍,而营收却只有其十分之一的垃圾回合制网游。一款谁都已经放弃的垃圾游戏,在即将关服的最后时刻……发布了一个新版本。主策林瑶。从此一战成名。——“花样最多、路子最野、降维打击、虽然不明白她在做什么,但她总是比我们赚得多……”

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《这个网游策划果然有问题》第15章 不发牢骚的还是打工人吗

面,询问起了外包的问题。 根据项目进程单,外包方应该将好友系统以及细分后的频道系统做好了。 这毕竟是在原有游戏本体上改善的新功能,之前就有个底子,并不算难。 “很不错,我以为外包的代码会要逻辑没逻辑,要规范没规范,bug满天飞,但没想到意外的靠谱。” 钟修十指飞快敲击着键盘,将代码拉取出来,接着又打开研发服务器的客户端,展示给林瑶和牧婉清看。 这时美术素材还没到位,象征好友的图标只能用林瑶画的简笔画代替,虽然画得也挺好的,但跟游戏精美的2d风格格格不入。 不过林瑶并不在意。 这只是看功能而已,又不是正式版。 “服务端我已经更新了,现在可以尝试发信息了,比如这个……” ...

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