了,夜枭的三次杀人基本都没给对方负伤逃离的机会,因此评价达到了S。 而狡诈评价之所以也能得到S,应该是与夜枭完成了场景隐藏任务,获得了特殊身份奖励有关。 至于恐惧评价,这评价本身就是三项杀手评价中最难稳定获得成绩的一项。 逃生者被吓与否,要看其的胆量,而胆量这东西因人而定,有人天生胆小,随便搞点一惊一乍的东西都能吓到他,有人天生胆大,完全不怕惊吓,意志力非常坚挺,很容易就能从恐惧中醒转,杀手即使把刀架他脖子上了,他说不定还敢梗着脖子来喷你两句。 之所以只收获一个A+,夜枭猜测是刚才躲在楼上的两名逃生者之一没有被自己的登场给吓光【意志力】。 过关奖励一般都是通用点(游戏币)和一个能开出物品的箱子,丰厚程度皆视三项评价而定,每项S级评价能奖励玩家200点通用点,A级...